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한국과학창의재단에서 진행하고 있는 다양한 행사 및 이벤트 정보를 확인하실 수 있으며, 참여를 희망하는 분들은 신청·접수를 할 수 있습니다.
기본정보
| 공고명 |
2026 디지털새싹 문제해결 경진대회 「2026 C.O.D.E.」 참가팀 모집
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| 접수상태 |
접수중
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등록일 |
2026.08.04 17시 14분
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| 접수기간 | 2026.08.07 00시00분 ~ 2026.09.07 23시59분 | 문의전화 | 02-559-3962 | ||
| 모집인원 |
제한없음
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담당부서 |
디지털소양확산실
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| 담당자 |
노성찬,서무홍,구민강,노재호,김윤아,홍성은,이은지
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중복 신청 |
불가능
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본문 내용
2026 디지털새싹 문제해결 경진대회
「2026 C.O.D.E.」 참가팀 모집요강
“세상을 이롭게 하는 코드(CODE), 미래를 디자인(Design)하다!”
1. 대회 개요
◦ (대회명) 디지털새싹 문제해결 경진대회 「2026 C.O.D.E.」
◦ (목적) 디지털새싹에서 배운 AI·디지털 기술을 활용하여 우리 사회의 실제 문제를 발견하고 해결하는 실전형 프로젝트 경험을 제공하고, 청소년의 문제해결 역량 강화와 진로 탐색을 지원
◦ (주최) 교육부·16개 시도교육청 / (주관) 한국과학창의재단
◦ (후원) ㈜핑거, ㈜네오위즈, 존스앤로켓, 라쿠텐심포니코리아
◦ (운영기간) 2026. 8월 ~ 12월 (참가팀 모집(8월) → 본선팀 선정(9월) → 멘토링(9~11월) → 결선대회(12월))
2. 모집 개요
◦ (모집기간) 공고일 ~ 2026. 9. 7.(월) 23:59까지
◦ (모집대상) 전국 중 고등학생 대상 누구나 참여 가능
◦ (팀 구성) 동일 학교 소속 학생 3인 + 담당교사 1인
- (학생) 같은 학교 학생 3인으로 구성하며, 문제 도출·솔루션 기획·제작 등 역할을 자율적으로 분담
- (담당교사) 소속 학교 교사 1인을 담당교사로 지정하며, 신청 서류 취합·대표 접수 및 학생 활동 확인을 담당
※ 담당교사는 학생들이 대회에 참여할 수 있도록 신청을 돕고 활동 과정을 지켜봐 주시는 역할로, 프로젝트 지도 등 별도의 부담은 없습니다. (프로젝트 멘토링은 대회에서 배정하는 전담 코디네이터가 지원)
◦ (참가조건) 학생 1인당 1개 팀으로만 참가 가능하며, 한 학교에서 복수 팀 신청 가능
◦ (선발규모) 트랙별 15팀, 총 45팀 내외 본선 선발 (지원 현황에 따라 조정될 수 있음)
※ 자세한 내용은 모집요강 등 첨부파일을 확인 바랍니다.