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한국과학창의재단에서 진행하고 있는 다양한 행사 및 이벤트 정보를 확인하실 수 있으며, 참여를 희망하는 분들은 신청·접수를 할 수 있습니다.

기본정보

공고명, 접수기간, 행사기간, 모집인원, 홈페이지 공고 등록 여부, 중복 신청 등 확인 하실 수 있는 테이블입니다.
공고명
2026 디지털새싹 문제해결 경진대회 「2026 C.O.D.E.」 참가팀 모집
접수상태
접수중
등록일
2026.08.04 17시 14분
접수기간 2026.08.07 00시00분 ~ 2026.09.07 23시59분 문의전화 02-559-3962
모집인원
제한없음
담당부서
디지털소양확산실
담당자
노성찬,서무홍,구민강,노재호,김윤아,홍성은,이은지
중복 신청
불가능

본문 내용

2026 디지털새싹 문제해결 경진대회

2026 C.O.D.E.참가팀 모집요강

세상을 이롭게 하는 코드(CODE), 미래를 디자인(Design)하다!”

 

1. 대회 개요

 

(대회명) 디지털새싹 문제해결 경진대회 2026 C.O.D.E.

 

(목적) 디지털새싹에서 배운 AI·디지털 기술을 활용하여 우리 사회의 실제 문제를 발견하고 해결하는 실전형 프로젝트 경험을 제공하고, 청소년의 문제해결 역량 강화와 진로 탐색을 지원

 

(주최) 교육부·16개 시도교육청 / (주관) 한국과학창의재단

 

(후원) 핑거, 네오위즈, 존스앤로켓, 라쿠텐심포니코리아

 

(운영기간) 2026. 8~ 12(참가팀 모집(8) 본선팀 선정(9) 멘토링(9~11) 결선대회(12))

 

2. 모집 개요

 

(모집기간) 공고일 ~ 2026. 9. 7.() 23:59까지

 

(모집대상) 전국 중 고등학생 대상 누구나 참여 가능

 

(팀 구성) 동일 학교 소속 학생 3+ 담당교사 1

 

- (학생) 같은 학교 학생 3인으로 구성하며, 문제 도출·솔루션 기획·제작 등 역할을 자율적으로 분담

 

- (담당교사) 소속 학교 교사 1인을 담당교사로 지정하며, 신청 서류 취합·대표 접수 및 학생 활동 확인을 담당

 

담당교사는 학생들이 대회에 참여할 수 있도록 신청을 돕고 활동 과정을 지켜봐 주시는 역할로, 프로젝트 지도 등 별도의 부담은 없습니다. (프로젝트 멘토링은 대회에서 배정하는 전담 코디네이터가 지원)

 

(참가조건) 학생 1인당 1개 팀으로만 참가 가능하며, 한 학교에서 복수 팀 신청 가능

 

(선발규모) 트랙별 15, 45팀 내외 본선 선발 (지원 현황에 따라 조정될 수 있음)


자세한 내용은 모집요강 등 첨부파일을 확인 바랍니다.

 


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